《Ascend to Zero》在 Xbox 与 Game Pass 上推出,带时间停止战斗

Flyway Games 的时间操控类肉鸽游戏已在 Xbox Series X|S、PC 端 Xbox、Xbox 云游戏以及 Game Pass 上线,配有 30 秒计时钟,重塑每一个决定。

被毁的地下时间实验室,发光破碎传送门与散落的机械残骸,青色全息光照明
被毁的地下时间实验室,发光破碎传送门与散落的机械残骸,青色全息光照明

Ascend to Zero,由韩国工作室 Flyway Games 出品、Krafton 发行的时间操控动作肉鸽游戏,已于 2026 年 7 月 13 日在 Xbox Series X|S、PC 端 Xbox、Xbox 云游戏以及 Steam 发售。该游戏支持 Xbox Play Anywhere,作为 X Xbox Game Pass Ultimate 和 PC Game Pass首日新增上线 - 也是 2026 年 7 月上线的第七款 Game Pass 游戏。

游戏最初于 2026 年 3 月 26 日的 Xbox Partner Preview 首次揭晓。Flyway Games 在活动中展示了核心卖点:在战斗最激烈的时刻停止时间,会是什么感觉?从公布到发售之间的数月里,工作室表示自己持续打磨每一套系统,直到最后一刻。

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一个 30 秒的计时钟,塑造一切

Ascend to Zero 的每一次闯关开始时,都会有 30 秒计时钟 - 这是游戏内时间机器能将玩家留在过去的最长时间。受到致命伤害会削减倒计时的秒数,让生存与时间管理成为不可分割的能力。计时钟归零后,本次闯关结束,玩家将返回当下。

标志性机制是时间停止(Time-Stop)。按下专用按钮可以冻结敌人、弹道,甚至冻结倒计时,而玩家的化身仍可自由移动。在这段冻结窗口期间,玩家可以收集散落的经验点,调整站位,并提前排队装置与技能。当时间恢复后,一切会同时开火 - 把防御性的暂停转化为高度集中的爆发伤害。开发者表示,真正让游戏策略深度打开的关键,就在于何时冻结以及提前布置什么。

战斗采用对附近敌人的自动武器瞄准,让玩家把注意力放在站位、节奏和装备选择上,而不是手动攻击操作。当敌人群体逼近、可能堵死撤退路线时,冲刺与时间停止共同构成主要移动工具包。

平台与可用性细分

平台 访问方式 首日
Xbox Series X|S 购买或 Game Pass Ultimate
PC 端 Xbox 购买或 PC Game Pass
Xbox 云游戏 Game Pass Ultimate
Steam(PC) 购买
Xbox Play Anywhere 跨平台购买 / 跨存档

*如果你希望在 Game Pass 订阅之外永久拥有,《Ascend to Zero》可在 CN¥28.84 处直接购买。

爆炸式成长与多化身

Ascend to Zero 使用超高速扩展的属性体系。在同一局闯关中,角色等级可以从 1 级一路攀升到数十万甚至更高。更强的敌人会掉落更强力的道具,恰到好处的幸运掉落又能让构筑大幅向前推进。每个化身都会沿着不同的统计曲线成长,这意味着选择角色会改变哪些属性会迅猛提升,以及整次闯关的展开方式。闯关过程中收集到的武器、芯片与装置进一步增加不确定性,确保没有两次闯关会产出完全相同的构筑。

科幻战场上被冻结的时间,弹道停在半空,周围被琥珀与蓝色能量扭曲环绕
Time-Stop freezes every enemy and projectile on screen while the player repositions freely - the mechanic at the heart of every run.

自 3 月揭晓以来的发售前改进

Flyway Games 利用从揭晓到发售之间的时间,着重修正了三个方面。第一是角色平衡:每个化身都经过调优,力求让它们确实具有差异感,并且保持真正的竞争性,而不是把玩家引导到单一最优选择。第二是加入难度系统,让玩家可以选择与自己对这种计时闯关结构熟悉度匹配的设置。第三是推出游戏内玩法指引,并对手册进行了全面改版,让新玩家无需离开游戏,就能查询任意系统、芯片或可解锁内容。

后期也获得了专门的改造。随着闯关推进,地图会变得更危险,并且如果玩家拖延,限时奖励会消失,从而让玩家始终面对关于优先处理哪些区域的路线选择。最终关卡则从开放探索切换为 Boss 遭遇战,把玩家构筑的全部重量集中到一场决定性的战斗中。工作室表示,该区域在发售前反复重做。

背景:Flyway Games 与 Krafton

Ascend to ZeroFlyway Games 的首款作品。该工作室由 Krafton 于 2023 年创立,总部位于韩国。Krafton 作为发行方,其最为人熟知的作品是 PUBG: Battlegrounds。本作将弹幕地狱式的生存机制与时间操控策略融合在一起,处在诸如 Vampire Survivors 这类自动攻击的生存子类型旁边,同时又将主动的时间停止(Time-Stop)作为主要差异化体验。

对于正在寻找一些轻量且可反复游玩的 Game Pass 用户来说,Ascend to Zero 目前可在不额外付费的情况下体验。Game Pass 之外的购买者可以通过 Xbox 商店或 Steam 获取。

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