Amnesia: The Dark Descent

知道有谁会喜欢这个游戏吗?

内容摘要

游戏以 1839 年为背景,玩家将扮演来自伦敦的年轻人丹尼尔,他在普鲁士布伦南堡城堡黑暗的大厅中醒来,对自己和过去几乎没有任何记忆。他只记得自己的名字、住在梅菲尔区以及有东西在追杀他。醒来后不久,丹尼尔发现了一张自己写的纸条,上面解释了他是如何故意让自己忘记过去的,因为他无法承受失去清白的事实,所以他想忘记这一切。字条敦促丹尼尔进入城堡的内殿,谋杀一个名叫亚历山大的人,他是城堡的男爵。纸条最后警告丹尼尔,一个 "活生生的噩梦 "正在追逐他,丹尼尔必须尽快逃离,因为他已无力反抗

丹尼尔在布伦嫩堡城堡中探险。在探索过程中,他不时发现墙壁和门上长出了肉质的东西,这预示着 "噩梦 "越来越近了。通过散落在房间里的丹尼尔日记,城堡的背景故事和发生在那里的事件开始变得清晰起来。在来到城堡之前,丹尼尔和他的朋友兼同事赫伯特教授一起前往非洲进行考古探险,目的是研究一个古代墓室。在那里,丹尼尔在一次挖掘过程中遇到了一个巨大的地下墓室,比他们根据研究结果预计找到的要古老得多。突然坍塌的石块把丹尼尔困在了墓室里,他开始窒息,但同时也看到了一个发着蓝光的球体。他试图抓住它,突然眼前一黑,很快就醒了过来,被阿拉伯挖掘者救了起来,手里还拿着一个古老宇宙灵球的碎片。

丹尼尔应赫伯特的要求回到英国,试图将碎片拼凑在一起,但他发现这些碎片并不能拼凑在一起。更奇怪的是,这些碎片的形状和质地似乎在不断变化。为了了解更多信息,丹尼尔拜访了著名的地质学家威廉-史密斯爵士。这位地质学家不知道是什么原因导致了这些变化,但他向丹尼尔解释说,经过长时间的使用,玻璃的形状会发生变化。后来,丹尼尔收到了一封关于他留下的探险队命运的信,信中透露只找到了空营地。赫伯特和他的部下消失了,唯一的幸存者受了重伤,他一直在喋喋不休地说有什么东西在追杀探险队。赫伯特的一些日记被送回了英国,丹尼尔捡到了它们。大部分笔记最多只是潦草的涂鸦,但丹尼尔看到赫伯特写道他被困了一个多小时,尽管几乎马上就开始窒息,这让他感到很困惑。更奇怪的是,赫伯特声称自己进入了古老的密室,亲自取回了宇宙灵球,因此丹尼尔不可能拥有这些碎片。

丹尼尔继续探索布伦嫩堡城堡,很快就遭到了令人不安、噩梦般残缺不全的生物和 "影子 "的追杀。他还开始幻觉到城堡过去发生的事情,包括他的目标亚历山大在许多房间里做过的事情。丹尼尔震惊地发现,亚历山大一直在对动物进行惨无人道的实验,目的是为了找到维塔,一种他认为对某种神秘仪式至关重要的物质。他还表现得冷酷无情,甚至不惜毒杀自己的手下,以防止他们向外界透露他在城堡里的所作所为。丹尼尔还经历了他和亚历山大互相交谈的闪回幻象,大概是在他们前往内圣堂的路上。丹尼尔利用亚历山大的电梯继续他的城堡之旅,电梯将他带入城堡的地下监狱区域。

更多的日记显示,尽管每晚都被噩梦缠绕,丹尼尔还是能够在从噩梦中醒来后重新组装宇宙灵球。这个物体不需要任何粘合剂就能组装在一起,并以完整的形式摆放在丹尼尔的客厅里。丹尼尔去赫伯特的大学寻找关于这件文物的答案,并拜访了泰勒教授以了解更多情况。他了解到,宇宙灵球似乎在英国文化中留下了印记,甚至启发了皇家符号学。据说,宇宙灵球最初是由牧师使用的。在离开的路上,他无意中听到了一段对话,从中他得知威廉-史密斯在丹尼尔与他谈话后仅两星期就被杀害了。通过更多的倒叙,丹尼尔得知他曾因噩梦去找泰特医生,但没有得到诊断。几天后,泰勒教授和泰特博士都惨遭杀害,这让丹尼尔相信,他们的死与他脱不了干系。丹尼尔以为自己会是下一个受害者,于是尝试联系赫伯特通讯录中的许多名字,结果收到了一封来自普鲁士一位男爵的神秘回信,这位男爵声称自己可以保护丹尼尔免受某种未知力量的伤害。信的署名是 "亚历山大",并敦促丹尼尔立即前往布伦嫩堡。

一到城堡,丹尼尔就开始协助亚历山大完成各种任务,目的是让他远离活生生的噩梦。尽管 "影子 "被描述为行动迟缓,但它很快就来到了城堡。在此期间,丹尼尔还允许亚历山大使用他的宇宙灵球,试图在以后的仪式中驱逐 "影子"。在参观城堡时,亚历山大不仅透露了布伦嫩堡作为监狱的功能,还透露了囚犯们将被用于拯救丹尼尔所需的神秘仪式。黑影开始进一步逼近,直到最后,一个仪式的部分失败让它进入了城堡。惊慌失措的丹尼尔告诉亚历山大,他将不惜一切代价活下去,却无意中中了男爵的圈套。

回到当前时间线,在靠近内殿的地方,丹尼尔遇到了一个被锁在城堡实验室附近墙壁上的虚弱老人。此人名叫阿格里帕,是亚历山大的朋友,多年前帮助亚历山大获得了宇宙灵球力量的知识。他的意识现在被困在一个死人的躯壳里,亚历山大可以利用他作为信息来源。阿格里帕请求丹尼尔制作一种药剂,让他从躯体中解脱出来,并阻止亚历山大使用宇宙灵球。丹尼尔找到了继续前进所需的原料和物品,他发现自己来到了城堡的一处遍布酷刑室和尸体残骸的地方。通过倒叙和更多的日记条目,我们逐渐明白了丹尼尔在游戏开始时选择失去记忆的原因。

亚历山大开始向丹尼尔讲述从城堡深处的囚犯身上提取体液的各种方法,并声称这个过程可以让暗影远离他。丹尼尔在越来越绝望的情况下义无反顾地跟随了他,并帮助他完成了通过各种酷刑杀死囚犯的可怕仪式,以为这样就能拯救自己。丹尼尔使用铁娘子和铜牛等物品,最终变成了他要杀死的东西,甚至还绑架了城堡外的当地村民和儿童用于仪式。丹尼尔对自己的行为感到悲痛、后悔和厌恶,他喝下了一种破坏记忆的失忆汤剂,希望重新开始,弥补自己的过错。他意识到亚历山大为了得到宇宙灵球以达到自己的目的而操纵了他,并发誓要让男爵为自己的行为付出代价,这就导致了游戏开始时发生的事件。

随着游戏的进行,丹尼尔被一群怪物袭击,并被关进了城堡的一间牢房。他听到亚历山大用心灵感应对他说话,感谢他在所有事情中扮演的角色,感谢他让暗影远离男爵。此时,可以结束游戏--亚历山大让丹尼尔在牢房里等着,让阴影吞噬他,也可以这么做。牢房里会充满肉质物质,丹尼尔会听到被他折磨过的人的声音,然后影子会杀死他。如果丹尼尔成功逃脱,他就能回到实验室,发现影子的影响力已经完全覆盖了一切。阿格里帕向丹尼尔要药水。如果玩家找到了原料,就可以在实验室里制作药水并喂给阿格里帕。然后,老人要求砍下他的头,带着丹尼尔去阻止亚历山大,并在他之前进入 "传送门"。如果玩家没有找到材料,那么丹尼尔就会独自进入 "内圣堂"。他使用自己的宇宙灵球之力打开通道,完成自己的目标。

在巨大的密室中,亚历山大在一个高台上等待着其中一个被蓝色光芒吞噬的宇宙灵球。宇宙灵球周围有三根脆弱的柱子,它们正在向宇宙灵球输入蓝色能量,以完成仪式。亚历山大再次感谢丹尼尔,并咆哮着说他终于可以再次回到 "家 "了。此时游戏可能出现三种结局。


Amnesia: The Dark Descent 激活说明

Amnesia: The Dark Descent 评论和评级

80
Review by ReezeTheVampire [user]
2019年11月7日

Amnesia doesn't need an introduction and doesn't need me to talk about it. This is one of the best games ever made second only to FrictionalAmnesia doesn't need an introduction and doesn't need me to talk about it. This is one of the best games ever made second only to Frictional Games' later title SOMA. Absolutely terrifying, brilliantly written, and forever memorable.

90
Review by kourtin [user]
2017年9月17日

One of the best horror experiences ever created. With a dark and deept story you can only understand if you spend your time exploring everyOne of the best horror experiences ever created. With a dark and deept story you can only understand if you spend your time exploring every area of this game filled with monsters, allucinations, dark fog and an entity that has cursed the castle.

100
Review by SubAtmoicGreenG [user]
2012年10月31日

Have you ever played Myst? And kno Bioshock was the best game of all time? Puzzle games totally suck because they totally forget what the wordHave you ever played Myst? And kno Bioshock was the best game of all time? Puzzle games totally suck because they totally forget what the word "logic" means. "Scary" movies haven't scared you since you were a child. Sooo Amnesia has all of that. This is a really great game. The only way you can't get scared by it is by thinking you're way too cool and you keep your guard up. Way, way up. In which case, you're only ruining the fun for yourself. Put on headphones, play in the dark. Lose yourself. The sound is amazing, which is critical to terror. Monsters, on a technical scale are only ehh, but when you combine it with the rest of the game, become horrifying poetry. There is also some of the deepest story I have ever encountered, and I only really like to play games with a ton of story. It's more like you're playing a book, but it feels like a movie you're directing... and suffering. You will not get a better form of Art in most modern AAA titles. I just got this for $5 on Steam, and I wish I could donate more to the company if I could. Personally I kinda wanna give it a 9 only because I really suck at puzzles, but compared to 99% of other digital titles, this game is an 11 out of 10

100
Review by wheatly [user]
2012年7月19日

for the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet. Amnesia is probably the best TRUEfor the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet. Amnesia is probably the best TRUE horror game out there, not only does it scare the **** out of you it involves high amounts of strategy and careful thought one you actions. for the people that try to downpour this brilliant horror game obviously haven't played a good game yet and are 40 year old lards you sit in front of there computer all day.

90
Review by Todayshero [user]
2011年8月5日

I still haven't completely finished this game, I'm to scared for my virtual life! This game if you let it will suck you in and consume you, II still haven't completely finished this game, I'm to scared for my virtual life! This game if you let it will suck you in and consume you, I recently played another game that has some of the same mechanics such as the heavy breathing and loss of control over your character but it never even comes close to Amnesia, the game hardly gives you a break, no cut scenes or anything like that. The most is when you are reading a paper on a desk or something similar, beyond that, who knows what lies ahead. This game by far is the best horror game out there. Even the 'not so amazing graphics' work in this games favor.

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游戏信息
发布日期 2010年9月8日
发布者 Frictional Games
总评分 83%
内容评级 M (Mature)
游戏模式 单人游戏
球员视角 第一人称
类型 探险, 独立, 拼图
主题 行动, 恐怖, 生存
平台 Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch