Populous: The Beginning

知道有谁会喜欢这个游戏吗?

摘要

波普勒斯:The Beginning》是一款策略和上帝风格的视频游戏。它是 1998 年由 Bullfrog Productions 开发的 Populous 视频游戏系列的第三部作品。游戏的 PC 版于 1998 年 11 月 30 日发布,PlayStation 版随后开发并于 1999 年 4 月 2 日发布。

该系列的早期游戏让玩家扮演神灵,影响忠实的追随者,而《开端》则完全不同,让玩家扮演萨满,直接领导她的部落对抗对手。在游戏的 25 个任务中,玩家要带领自己的部落穿越太阳系,统治敌人的部落,挖掘新的魔法源泉,最终目标是让萨满自己成为神。

人口众多:牛蛙公司在《神迹 2:奥林匹亚诸神的试炼》之后又等了四年,以便让图形技术跟上他们的设想,在该系列中推出一款与众不同的新游戏。开发人员认为,增加地形变形和操作,再加上自动执行任务的 "智能 "村民,将为该系列游戏增添全新的维度。这款游戏的原名是 "Populous:The Third Coming》,后在测试版发布前改名。
波普勒斯:开端》的玩法与之前的游戏截然不同,评论褒贬不一。评论家们对游戏出色的画面给予了肯定,而对游戏中的人工智能以及游戏设计在作为即时战略游戏和上帝游戏之间的犹豫不决则表示不满。GamePro 的 Peter Olafson 写道:"Populous:The

Beginning

》并不是一款糟糕的游戏,事实上是一款好游戏;"但它是一款不同的游戏--没有了《Populous》的精髓品质"。

神奇动

物:开端》的故事发生在前两部游戏之前:

开端》的故事发生在该系列前两款游戏之前。玩家控制着蓝色部落,与控制着太阳系大部分地区的三个敌对部落对抗。玩家作为萨满的命运是成为神灵;只有击败太阳系中的所有敌人,玩家的萨满才能变得无所不能。玩家从距离太阳最远的星球开始,依次攻击每个星球。一路上,萨满可以学习新的技能和魔法,打败(通常)更强大的敌人。要取得胜利,玩家需要消灭敌人,有时还需要采取特殊行动。如果玩家的巫师被杀且没有剩余的追随者,如果巫师被杀且没有轮回圈,或者玩家在计时关卡中耗尽了时间,那么玩家就输了。[16] 击退其他部落后,巫师就会升格为神,并在最后的冲突中进一步帮助她的人民征服马塔克、丘马拉和达基尼。


Populous: The Beginning 激活说明

游戏信息
发布日期 1998年11月30日
发布者 Bullfrog Productions, Electronic Arts
内容评级 T (Teen)
游戏模式 多人游戏, 单人游戏
球员视角 鸟瞰图/等距图
类型 角色扮演(RPG), 战略, 实时战略(RTS)
主题 幻想
平台 PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3